jueves, 20 de noviembre de 2008

ENTORNOS GRAFICOS

ENTORNOS GRAFICOS:

Contrariamente a algunas soluciones propietarias (Windows y Mac), GNU/Linux ofrece de manera nativa la posibilidad de elegir el escritorio de trabajo. De este modo tenemos la posibilidad de elegir entre un “simple” administrador de ventanas y un entorno gráfico. El primero es más ligero y menos exigente en memoria viva. El entorno gráfico utiliza un administrador de ventanas y diferentes tipos de periférico de entrada (teclado, ratón, comando vocal,…). El entorno gráfico también permite administrar los menús para la ejecución de aplicaciones, espacios de trabajo (llamados normalmente “escritorios virtuales”), iconos en el escritorio que representan atajos (hacia archivos, carpetas, aplicaciones, dispositivos). Resumiendo, el entorno gráfico (o ventana) constituye un conjunto integrado desarrollado con el objetivo de ofrecer una solución de trabajo coherente y totalmente ergonómico.

Un entorno de escritorio (en inglés, Desktop Environment) es un conjunto de software para ofrecer al usuario de una computadora una interacción amigable y cómoda.
El software es una solución completa de interfaz gráfica de usuario o GUI, ofrece iconos, barras de herramientas, programas e integración entre aplicaciones con habilidades como, arrastrar y soltar (drag&drop).
En general cada entorno de escritorio se distingue por su aspecto y comportamiento particulares, aunque algunos tienden a imitar características de escritorios ya existentes.
El primer entorno moderno de escritorio que se comercializó fue desarrollado por Xerox en los años 1980. Actualmente el entorno más conocido es el ofrecido por la familia Windows aunque existen otros como los de Macintosh (Classic y Cocoa) y de código abierto (o software libre) como GNOME, KDE, CDE o Xfce.

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